※注意※
この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。
筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。
なにとぞよろしくお願いします。
やはりアルシュベルトの次はゾ・シアでしたね・・・(=゚ω゚)ノ
いよいよメインストーリーのラスボスって感じですね・・・( ゚Д゚)
下位の時とは比べ物にならないくらいパワーアップしてるんでしょうか・・・(。´・ω・)?

万全の備えか・・・(。-`ω-)
とはいうものの、どういう風な対策をしたらよいのか・・・(。´・ω・)?



とりあえずゴアの装備を限界突破も含めて強化できるまで強化して、あとは火耐性、耳栓、弱点特攻など付けれるものは付けてみました・・・(。-`ω-)
あと、近接武器で行く勇気がなかったので火属性ヘビィボウガンで・・・(◎_◎;)
下位と同じく火炎弾でなんとかなるかなと思い・・・( ̄д ̄)
ただ火炎弾ってけっこう近づかないと射程範囲内にならない・・・(◎_◎;)
やはりラスボスということもあり一撃が重い・・・(◎_◎;)
うかつに喰らうと致命傷になりかねない破壊力です・・・( ;∀;)
流れとしては・・・
・顔と腕を狙って攻撃(顔と腕がけっこうダメージ通るっぽいです)
・顔の白い殻がとれて黒くなる→その後も顔や腕を引き続き攻撃です。
・途中で腕の白い殻も割れる→顔と腕の白い殻が復活する→かまわず攻撃続ける。
・雄叫びを上げてエリアの端に飛んでいき、地面に向けて炎の即死ブレス(即死ブレスはゾ・シアと反対側の壁辺りまで逃げれば喰らいません。心配なら近くに落ちてるスリンガー弾で結晶を破壊しておけば安全地帯が増えます。結晶を介して即死ブレスが広範囲に広がっていくみたいです。
・即死ブレス終わったら顔、腕が黒くなるので引き続き攻撃です。顔や腕が黒くなったら落石が2ヵ所使えるようになるのでスキを見て当てます。
・ゾ・シアの体力が減ってきたら今度は全身が黒くなります。
・黒くなったらあともう少し!そのまま続けて攻撃!→討伐
って感じで進んでいきます。
即死ブレスは1回だけじゃなく時々使ってくるんですが、2回目以降は尻尾の後ろ辺りに回り込めば安全地帯になってます・・・(^O^)/
即死ブレスに似た結晶発生からの稲妻攻撃は、結晶をスリンガー弾で攻撃すれば逆にゾ・シアにダメージを与えられます!見分け方はいきなり結晶が出てくるのが稲妻でしばらく結晶が出てこないのが即死ブレスです!(゚Д゚)ノ
腕の叩きつけ攻撃も、口から火炎弾攻撃も、突進攻撃もどれもがごっそりと体力を持っていかれるのでゾ・シアの攻撃の時はしっかりとガードや避けることに意識を向け自分にヘイトが向いてない時に攻撃をするように心掛けると良いと思います!
要は欲を出しすぎないってことですね・・・!(゚Д゚)ノ


ゾ・シアも討伐できて一応は平和が訪れたっていう感じなんですかね・・・(^^)v
メインストーリーはこれで完了みたいですが、ゾ・シア討伐後はエクストラミッションが発生するのでまだまだ楽しめそうです・・・( ^^) _旦~~


ん~・・・禍々しいというか・・・(。-`ω-)
スキルは素晴らしいんですけどね・・・(◎_◎;)
使う時は少し色味を変えた方がいいいかもですね・・・(-_-)



ゾ・シアも倒して一区切りということで、ここらでγ装備を作成しようかと・・・!(^^)!
γ装備は歴戦王を倒さないといけないんですが、γ装備は強力なので避けては通れないです!
まずは歴戦王レ・ダウから!
レ・ダウは氷が弱点なので今持ってる中で1番強い氷属性のランスでいきます!
ちょっと見た目は旗みたいですが・・・(-ω-)/
歴戦王ともなると1発1発が即死級でしょうからガードに長けたランスで!(゚Д゚)ノ
さすが歴戦王・・・!(゚Д゚)ノ
ゾ・シアに負けるとも劣らない破壊力・・・(゚Д゚)ノ
破壊力もなかなかですが、攻撃1つ1つに追撃の雷攻撃が追加されているのでいつもの感覚で反撃すると雷攻撃の餌食になっちゃいます・・・( ;∀;)
特に注意したいのが空中で電気をためてから放つ雷攻撃ですね・・・(; ・`д・´)
これはうっかり喰らうと1発で昇天です・・・(T_T)/~~~
慣れないうちはやっぱりガードできる武器のほうが安全かも・・・(-_-;)

今までのレ・ダウの装備より少し青っぽい感じ・・・!(^^)!
見た目的にはかなり良き・・・(^^)v
今後、いろいろとお世話になりそうです・・・!(^^)!



次は歴戦王ウズ・トゥナいってみましょうかね・・・!(゚Д゚)ノ
もう防具はめんどくさいからこのままゴア一式で装飾品だけウズ・トゥナ対策の物に変えて突撃しようかな・・・(。-`ω-)
対策装備はまた後で・・・(;´・ω・)
まずは水耐性、精霊の加護、あと耳栓は2までで大丈夫!、あとウズ・トゥナと戦うエリアは波が発生して移動が制限されるので水場・油泥適応(これは2まであるととっても快適です!)
武器は生産武器にしてはけっこう強そうなラギアクルスの槍です!(゚Д゚)ノ
雷属性強化を3までつければ属性値560!(゚Д゚)ノ
おまけに使えるかどうかよくわからないけどラギアクルス武器特有の耐性変換(雷)っていうのもあるし・・・!(^^)!
これなら何とかなるんじゃないでしょうか・・・(^^)v
やはり歴戦王だけあって1発1発はすごい破壊力・・・!(。-`ω-)
特に2連続のダイビングプレスは全体に喰らわないように・・・!(>_<)
あと横方向へのローリング攻撃が新しく追加になったみたいです(@_@)
でもガードできる武器だと事前の動作見てからもガード間に合うし、操作をまちがわなければどうにもならない強さではありません・・・!(゚Д゚)ノ
あと、落石のギミックが4~5カ所あって全部成功すればかなりのダメージに・・・!

スキルはフルチャージや整備か・・・(◎_◎;)
ん~・・・今一つだけど、部位によっては使える部分もあるかなって感じですかね・・・( ̄д ̄)



今度は歴戦王ヌ・エグドラですね!(゚Д゚)ノ
さすがにゴア装備は火に弱いってこともあるのでヌ・エグドラには新しい装備を作ってみました・・・(=゚ω゚)ノ
ガードの削りダメージの対策として護刃竜の飢餓とゾシアの脈動で体力を自動で回復させる装備です!
あとは火耐性と、歴戦王ヌ・エグドラは近くにいるだけでスリップダメージがあるみたいなので環境適応2をつけてあります!(゚Д゚)ノ
武器はタマミツネの槍で!
アーティア武器があればもっと楽なのかもですが、今はこれしかないので仕方がない!(゚Д゚)ノ
そもそもヌ・エグドラは攻撃の予備動作がわかりづらいのでランスでずっと自分のターンっていう戦い方が難しいですね・・・(。-`ω-)
だけど遠距離武器にしても触手攻撃で遠くまで届きそうだし・・・歴戦王だけの新しいタコつぼの墨爆発攻撃もガードなしだと不安があるしでやっぱりガードができると良いのかなと思います・・・( ̄д ̄)
落石も一応あるみたいですが、ウズ・トゥナと違って当てるのがけっこう難しかったのでスルーしておきました・・・(。-`ω-)

ヌ・エグドラのγ装備は連撃や逆襲もあって攻撃寄りな良い構成ですね・・・!(^O^)/
これは使いどころがいろいろとありそうです・・・(^^)v
あとはジン・ダハド歴戦王とアルシュベルドの歴戦王ですね・・・( ̄д ̄)アルシュベルドの歴戦王は☆10のイベントクエストで戦うことができるんですが、☆10ですから相当気を引き締めていかないとですね・・・(◎_◎;)

